燃文小说 - 网游动漫 - 游戏设计之开局创造米哈游!在线阅读 - 第280章 上亿日活跃玩家!米国玩家为之痴狂!

第280章 上亿日活跃玩家!米国玩家为之痴狂!

        在一次和敌方玩家交战时,ninja遇到了一位游戏大神。

        那位大神有着不亚于ninja的建造技术。

        在《堡垒之夜》中,ninja为了躲避对方的追杀,直接在原地建造了一个防御工事。

        面对ninja瞬间建起的防御墙,敌方玩家不甘落后,也在原地建起了一座楼台,用于跨越ninja的防御墙。

        看到这一幕,ninja起了玩心,他还没有遇到过,建造技术和他一样娴熟的游戏玩家。

        旋即,ninja围绕着这两座建造物,不停地往上搭建拼装建筑,并绕着这堆建筑躲避敌方玩家。

        在观众们诧异的目光下,一座摩登大楼般的建造物,在不到一分钟的时间,拔地而起!

        看到这一幕,推特直播间里的观众们,都惊呆了。

        没有玩过《堡垒之夜》的路人玩家,也被ninja这近乎“仙术”的神器操作,深深地震撼住了。

        到底是什么样的游戏?竟然可以一边和敌人躲猫猫,一边修建摩天大楼?!

        几个小时后,ninja的游戏直播结束。

        这场ninja邀请米国明星玩《堡垒之夜》的直播,在全网的播放量有着将近一千八百万!

        直接打破推特直播记录!

        《堡垒之夜》正在北美大陆,掀起一阵新的游戏狂潮!

        ……

        企鹅公司。

        “司总,《堡垒之夜》的最新财报数据,已经出来了!”

        马华藤拿着新鲜出炉的数据报告,神色激动地向司晟汇报着。

        显然,《堡垒之夜》取得的成绩,要远超出他的想象。

        “截止目前,《堡垒之夜》平均日活跃玩家,达到了一亿三千万!”

        “其中,九千八百万的日活跃游戏玩家,来自于北美大陆!”

        “剩余的日活跃玩家,分别来自于华夏,韩国,日本,以及欧洲地区!”

        从马华藤的数据报告结果上来看,《堡垒之夜》的主要玩家群体,分布在北美大陆地区。

        这也直观地说明了,《堡垒之夜》在米国到底有多火!

        要知道,米国一共有三亿多人!

        九千八百万的日活跃玩家,意味着将近三分之一的米国人,都成了《堡垒之夜》的忠实玩家!

        这足以证明《堡垒之夜》的火爆程度!

        听到这样的数据报告,连司晟都不由得一愣。

        他知道《堡垒之夜》会在米国游戏市场,备受欢迎。

        但他没想到的是,《堡垒之夜》居然火到了这种地步!

        《堡垒之夜》的日活跃玩家定义,是每天玩三小时的游戏玩家。

        只有每天游戏时长达到三小时的玩家,才能够被计入日活跃玩家。

        每天三小时的游戏时长,这可不低了!

        一天虽然有二十四个小时,但除去玩家必需的睡觉,吃饭,新陈代谢等时间。

        留给玩家的娱乐时间,少得可怜!

        如果玩家还是学生党,上班族,背负着学业,工作事业。

        那么娱乐时间就更少了!

        但,就是在这么苛刻的条件下。

        《堡垒之夜》居然可以让将近一亿的米国人,心甘情愿地挤出那点娱乐时间,全部用于玩《堡垒之夜》!

        这可是《我的世界》,都没能做到的事情!

        “另外,上个月《堡垒之夜》的流水盈利,也已经出来了。”

        马华藤拿着财报上的盈利数值,笑得都快合不拢嘴了。

        《堡垒之夜》的单月流水,比上个月的《永劫无间》,《绝地求生》月流水,加起来还要多!

        “《堡垒之夜》上个月的游戏盈利,共计3.2亿美刀!”

        马华藤向司晟汇报道:“作为对比,《永劫无间》上个月盈利1.2亿美刀,《绝地求生》盈利1.03亿美刀。”

        3.2亿美刀!

        这笔钱换算下来,已经将近21亿rmb了!

        马华藤作为企鹅集团的高管,他对米国游戏市场的盈利空间,非常的熟悉。

        《堡垒之夜》现在取得的月流水数值,已经是吃鸡类游戏的天花板了!

        卡普空公司绝对没可能做出一款,超越《堡垒之夜》的吃鸡游戏!

        听到《堡垒之夜》在米国游戏市场,疯狂乱杀的消息,司晟感到哭笑不得。

        现在的《堡垒之夜》,明显是统治了米国游戏市场。

        在接下来的两个月里,司晟估计《堡垒之夜》会一直霸榜。

        事实上,司晟还真没想过《堡垒之夜》,可以火到让米国全民痴迷的程度。

        他的初衷,只是想打压一下卡普空的《王牌战争》。

        结果没想到,《堡垒之夜》的出现,竟然直接将《王牌战争》的盈利流水,几乎收割到了自己这边。

        如果不出意外的话,上个月的《王牌战争》盈利值,会出现断崖式的下滑。

        “日本那边怎么样了?”司晟出声问道。

        比起米国游戏市场,他现在更在意自己在日本,新开设的几个产业。

        这关乎着企鹅集团万亿rmb年盈利的目标!

        “报告司总,我已经按照您的要求,增派了企鹅高管在各个日本厂商里。”

        马华藤语声恭敬地道:“另外,horipro公司成立了乃木坂46女团。”

        “这支偶像女团,已经开始席卷日本娱乐圈了!”

        在企鹅集团强大的资源扶持下,乃木坂46女团有着足够多的曝光度。

        在铺天盖地的宣传,以及女团成员本身的实力下,乃木坂46女团火爆日本娱乐圈,只是时间问题。

        “对了司总,南梦宫公司那边传来消息,说《吃豆人》,《超级马里奥》,《宝可梦》游戏,已经发行上线了。”

        “《鬼灭之刃》番剧,也定好上映日期了!”

        比起南梦宫公司发行的几款平平无奇的游戏,番剧。

        马华藤更看好现在的《堡垒之夜》游戏。

        毕竟,几个卡通人物游戏能赚几个钱?

        《宝可梦》,《超级马里奥》,《吃豆人》这几个游戏ip再怎么火,能火得过《堡垒之夜》吗?!

        司晟轻轻点头,吩咐马华藤:“告诉中村亚一,让他好好运营这几个游戏ip。”

        “尽量做好游戏社区这一版块!”

        “好的司总。”马华藤点头应道。

        “明天我要去一趟米国,大概半个月后回来。”

        司晟一边看着日历表,一边说道:“这段时间,公司里的事情交给你来负责。”

        【作者题外话】:后面还有!求支持!